Quina és la resposta a l'enigma matemàtic de bruixes?

La resposta és dues. Després que Twoflower escoltés cadascuna de les respostes de les bruixes, va poder esbrinar que dues de les bruixes portaven vestits grisos.

Quina és la resposta en bruixa?

La resposta és 73.

Quina és la resposta a P Guillelo?

Respostes P Guillelo Explicació: 21/3=7 així que 1 vareta = 7.

Com es diuen les endevinalles amb imatges?

Trencaclosques de Rebus

Com reprodueixo un camí fotogràfic?

Com jugar. En aquests trencaclosques, heu de connectar dues cel·les amb números i colors coincidents dibuixant un camí entre elles que travessa tantes caselles com indiqui el número (incloses les caselles inicial i final). Arrossegueu des d'un quadre d'inici/final numerat per començar a dibuixar una línia.

Com funcionen els nonogrames?

Els nonogrames, també coneguts com a Paint by Numbers, Picross, Griddlers, Pic-a-Pix i diversos altres noms, són trencaclosques de lògica d'imatge en què les cel·les d'una quadrícula s'han de pintar o deixar en blanc segons els números al costat de la quadrícula per revelar una imatge oculta.

Què significa el signe d'interrogació a la creu de la imatge?

La icona de la pregunta parpelleja al trencaclosques? Això vol dir que teniu prou fitxes per obrir-lo.

Com poso monedes en una creu amb imatges?

La manera fàcil i senzilla d'aconseguir fitxes i monedes és llegint més històries i capítols del joc. Els recursos s'obtenen completant més capítols i llegint més històries. S'hauria de guanyar prou claus aplicant els trucs Picture Cross.

Com jugues a carregar trencaclosques?

Cada carregador pot carregar un cotxe. Cada cotxe s'ha de col·locar de manera que no toqui cap altre cotxe en cap direcció (incloses les diagonals). El trencaclosques s'ha completat quan tots els carregadors estan connectats a un cotxe i tots els espais restants estan marcats com a en blanc.

Com es fa un escombrat fotogràfic?

En aquest trencaclosques de lògica, reveleu la imatge oculta utilitzant les pistes numèriques per detectar si els quadrats de la quadrícula s'han de pintar OMPLITS ⬛ o EN BLANC ◻️. "Escombra" la quadrícula de manera metòdica, una pista a la vegada, per resoldre el trencaclosques; és una mica com el clàssic joc "Buscamines".

Com jugues a les imatges de bloc?

Com jugar. L'objectiu d'un trencaclosques de blocs d'imatges és omplir tota la graella amb caixes de colors (blocs) per revelar una imatge. Escampats per la graella hi ha quadrats de nombres. Toca i arrossega des d'un d'aquests quadrats per començar a expandir aquest bloc.

Com vèncer el futoshiki?

La clau per resoldre el futoshiki és aprofitar al màxim els signes més gran i menor que (> i <) recordant que l'extrem obert sempre apunta al nombre més gran. Per tant, com a primera etapa, potser t'agradaria passar i deduir tant com puguis dels símbols del trencaclosques.

Com jugues a les desigualtats de Sudoku?

Col·loqueu els números a la graella de manera que cada fila, columna i quadre de 3×3 continguin els números de l'1 al 9. Hi ha signes "més gran que" (>) i "menys que" (<). La cel·la amb l'extrem obert del signe ha de ser més gran que la cel·la amb l'extrem tancat del signe.

Què és Kukuro?

Kakuro o Kakkuro o Kakoro (japonès: カックロ) és una mena de trencaclosques de lògica que sovint es coneix com una transliteració matemàtica dels mots encreuats. Els puzles de Kakuro són característiques habituals en moltes publicacions de trencaclosques de matemàtiques i lògica d'arreu del món.